Videojuegos con Unity

Dienstleistungen

Spieleentwicklung (Unity/Unreal)

2D/3D-Spiele und immersive Experiences mit Unity/Unreal: Prototyp, Core Loop und Builds. Als 3-Monats-Programm verfügbar (Einmalzahlung oder 3 Raten) mit kontinuierlichen Lieferungen und Reviews.

Preise können je nach Region, Steuern, benötigter Infrastruktur und Projektumfang variieren.

Unity/UnrealPrototypGameplayBuildsPipeline
Spieleentwicklung (Unity/Unreal)

Verfügbare Pläne

Preise können je nach Region, Steuern, benötigter Infrastruktur und Projektumfang variieren.

Einmalzahlung oder 3 Raten (monatliche Abrechnung). In beiden Fällen wird der Service über 3 Monate mit kontinuierlichen Lieferungen und Reviews erbracht.

Bronze

230 $

Einfaches Unity‑2D‑Spiel (Thema nach Wahl) veröffentlichungsbereit: klarer Core Loop, vollständige UI und Basis‑Monetarisierung. Build für 1 Plattform.

  • Einfaches Unity‑2D‑Spiel (Endless oder Levels) mit Thema nach Wahl
  • Kompletter Core Loop + UI (Menü, Pause, Einstellungen)
  • 5–10 Levels oder Endless‑Modus (je nach Genre)
  • Basis Ads‑Integration (Interstitial + Rewarded) (falls zutreffend)
  • Lokales Ranking (Highscore) + lokale Speicherung
  • Build für 1 Plattform: WebGL oder Android
Silber
Empfohlen

450 $

Umfangreicheres Unity‑3D‑Spiel mit Levels, Monetarisierung und Progression. Inkl. Login/Register und basic Online-Leaderboard. Builds für 2 Plattformen.

  • Unity 3D Spiel mit Thema nach Wahl
  • 10–20 Levels + Levelauswahl und Progress
  • Mehr Optionen & Menüs: simples Inventar / Upgrades / Basic Skins (nach Design)
  • Vollständige Ads‑Integration (Banner + Interstitial + Rewarded) (falls zutreffend)
  • Basic Login/Register (E‑Mail) (je nach Provider)
  • Basic Online‑Ranking (globales Leaderboard)
  • Builds für 2 Plattformen: Android + WebGL oder Android + iOS
Gold

800 $

Premium Unity‑3D‑Game mit Progression, Event‑Analytics und skalierbaren Systemen. Inkl. Login/Register, segmentierte Leaderboards und Multi‑Platform Builds.

  • Unity 3D Spiel mit fortgeschrittener Progression (einfache Economy + Unlocks)
  • 20–40 Levels oder Kampagnen nach Kapiteln (je nach Genre)
  • Login/Register + Cloud Save (je nach Provider)
  • Segmentierte Online‑Rankings (global / Modus / Saison)
  • Advanced Ads (Rewarded + Interstitial) (falls zutreffend) + getrackte Events
  • Event‑Analytics (Install, Session, Level abgeschlossen, Ad viewed)
  • Builds für 3 Plattformen: Android + iOS + WebGL/PC
Diamant

1.100 $

Fortgeschrittenes Unity‑Game mit eigenem Backend, kompetitivem Ranking und Web‑Admin‑Panel. Inkl. VPS‑Server und Live‑Ops‑fähige Systeme.

  • Advanced Unity 3D/2D Game (je nach Projekt) mit skalierbaren Systemen
  • Login/Register + Profilverwaltung (je nach Provider)
  • Kompetitives Online‑Ranking (Saisons, Resets, optionale Rewards)
  • Game‑Server/Backend auf VPS (API + DB) für Online‑Features
  • Web‑Admin‑Panel: Users, Ranking, Settings, Basic Moderation
  • Multi‑Platform (3+ Plattformen) + Build‑Pipeline
  • Optionale Ads + Advanced Event‑Analytics